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例えば,ある瞬間に
=(3,2)としたとき,その次の矢印は次の8通りになります。
(4,2) (4,3) (3,3) (2,3)
(2,2) (2,1) (3,1) (4,1)
つまり,終点Rは右図の8つの点のどこかにいくことになります。そして,その矢印をQにつなげるのです。コースをはみ出すと負けになるので,次の矢印を見通さないと,なかなか難しいですよ。
ルール2は,急加速,急ブレーキ,急カーブを不可能にした取り決めで,"車は急に止まれない"ことを示しています。スピードを出し過ぎるとコースの外に飛び出してしまう。スピードを押さえ過ぎると時間がかかる。ちょうど矢印(ベクトル)がアクセルとハンドルの役目を果たすわけです。
さて,途中まで発走してみたものを,次にのせておきます。
| 1 | (0,1) | 4 | (-1,2)+(0,-1)=(-1,1) |
|---|---|---|---|
| 2 | (0,1)+(0,1)=(0,2) | 5 | (-1,1)+(-1,0)=(-2,1) |
| 3 | (0,2)+(-1,0)=(-1,2) | 6 | (-2,1)+(-1,-1)=(-3,0) |
